Toxictype schrieb:
Wie bekommst Du es hin, dass der MC nach dem ersten Stop weiter macht???
Bei mir fadet er bei mouseover ein aber bei mouseout nicht wieder aus!
Einmal kurz zur Erklärung wie das mit dem Button "Moglichkeit2" funzt.
Auf der Ebene Button2 liegt ein sogenannter "Blinder Button" Ich hab dem nur als Optischen Effekt einen schwarzen Rahmen verpasst - also isset nur bedingt ein "Blinder Button ;-)
Beim Zustand "Aktiv" erstellst du mit dem Rechteckwerkzeug ein Rechteck oder Quadrat. Die Farbe ist Banane, weil alles was man bei Aktiv einbaut nicht sichtbar ist. Es dient nur dazu, einen Klickbaren Bereich zu erzeugen.
Auf der Ebene "MouseOver" liegt der MC mit der kompletten Animation (MouseOver und MouseOut) Der MC hat den Namen "MouseOverAni2". Als Instanznamen habe ich "mouseover" gewählt. Wenn du dir den MC mal anschaust, kannste sehen wie das gemacht ist.
Der MouseOver MC hat an Schlüsselbild 1 ein Stop, damit er nicht sofort losläuft. An Schlüsselbild 10 ist der "Button" komplett eingeblendet und auch da liegt ein Stop, damit der Button sich nicht gleich wieder ausblendet.
Am Ende der Animation, da wo der Button nun wieder ausgeblendet ist, liegt auf dem Schlüsselbild ein gotoAndStop(1); damit der Button sofort wieder an der Startposition steht.
Nun markierst du den Blinden Button und legst das folgende Script darauf:
PHP:
on (rollOver) {
_root.mouseover.gotoAndPlay(2); //Die Instanz "mousevoer" wird abgespielt und hält nun bei Keyframe 10
}
on (rollOut) {
_root.mouseover.gotoAndPlay(11); //Die Instanz "mouseover" wird weiterabgespielt und am Ende wieder auf Keyframe 1 gesetzt.
}
Nun wird die Animation gestartet, wenn du mit der Maus den blinden Button überfährst. Beim verlassen wird die Animation dann zuende abgespielt.
Wenn man die Animation nun stark verlängert, könnte man auch wieder diesen "Pump-Effekt" sehen, wenn man den Button zu schnell überfährt.
Wenn du das nun mit der vorliegenden Version machst, wir in jedem Fall der einblendende Button sichtbar. Wenn man den Button nun schnell wieder verläßt, wird der eigentlich nur an die Position "Ausblenden" gesetzt und ab da blendet der Button dann wieder aus. Das Auge kann das aber so schnell nicht erfassen und so sieht die Animation ziemlich gleichmäßig aus.
Ich hoffe ich konnte damit etwas Licht ins Dunkel bringen
Greets
Hitcher