bine
Lounge-Member
nach nunmehr 10 Monaten SL-Dasein, hier mal ein Zwischenbericht aus dem 2. Leben.
ja - SecondLife ist nicht nur ein Spiel, ich lerne dort Leute aus unserem Fachbereich Grafiker und Programmierer aus der ganzen Welt kennen.
Und man kann schon etwas dort lernen.
Ebenso erhalte ich Anfragen zur Fertigung realer Aufträge zur Herstellung von Websites.
Einziges Problem an der ganzen Sache ist:
Die totale Anonymität und die vielen Psychos die dort herumlaufen, mit denen man zwangsweise in sozialen Kontakt kommt und seine Zeit verschwendet. Man muss jedoch Kontakte aufbauen um einen gewissen Bekanntheitsgrad zu erreichen und Geschäfte laufen oft auch über Vitamin B ab.
Die Leute meinen, Ware die in SL hergestellt wird, hat kaum etwas zu kosten. d.h. wenn ich an einem Haus 2-3 Wochen arbeite (weil ich ja nicht permanent dran bin dauert es meist so lange) und man bekommt dann umgerechnet 40 Euro dafür, dann rechnet sich das nicht.
Also egal was man macht und ich habe schon sehr viel ausprobiert, es dauert seine Zeit. zusätzlich zum ersten Leben.
Die Bandbreite der möglichen Tätigkeiten ist immens, ich nenne hier nur einige mit denen ich mich auseinandersetze:
Herstellung SL Content:
- 3D Bauen auch mit Unterstützung von externer 3D Software
- Scripting (Basis ähnlich wie C allerdings light)
- Ich bin Live Music Club Owner, habe das Gebäude und sämtliches Inventar selbst gebaut.
- d.h. für mich kommt Club-Management dazu DJ's, Event Manager, Security, Tänzer, Barkeeper PR-Personal beschaffen, bei der Stange halten und den Laden zum laufen bringen. Nun auch hier ist ein hoher Zeitaufwand fürs Team Management notwendig.
Im Moment machen wir 2 Events die Woche, Dienstags und Sonntags. Der DJ ist im realen Leben auch DJ und spielt live von seinem PC aus über den Media-Server.
- Mittlerweile habe ich auch einen eigenen Shoutcast Server aufgesetzt was mir nach vielen Versuchen endlich gelungen ist. Verfüge also über ein eigenes Internet Radio. Tolle Sache - allerdings wenn ich von meinem PC streame, dann hab ich max 4 Hörer, weil mein PC nur einen upstream von 512 kbps hat und es muss ja alles durch diese enge Leitung hindurch.
D.h. um das wirklich gut zu machen müsste ich mir nen eigenen Server holen.
Derzeit läuft der Stream für 100 Hörer über den Server eines SL-Bekannten, der auch für andere Clubs stundenweise vermietet, denn nicht Jeder setzt sich nen eigenen Server auf.
- Tja was mir noch fehlt ist die nähere Auseinandersetzung mit der Animations Software.
Ohne Animationen läuft ja gar nix. Jeder möchte gern bestimmte Bewegungen ausführen die im Standard-Umfang nicht vorhanden sind.
d.h. man kann in sogenannte Poseballs oder direkt in Möbel, Animationen hinterlegen, die z.B. mit Poser oder ich verwende Wings, hergestellt werden und von den Avataren beim draufsetzen ausgeführt werden.
Ausserdem bin ich mit Begeisterung Architektin und baue Häuser zusammen mit einem guten Freund. Vom Office über Appartement Häuser bis zu Einzel Wohnhäusern, welche Andere dann bei mir/uns kaufen können. Im Kundenauftrag habe ich eine 80x40m grosse 3-stöckige Fabrikhalle gebaut.
Oh - und ich möchte einen Palast oder ein Schloss bauen - so richtig schön texturiert mit Wellness Bereich oder vllt. ein Palace Hotel.
Ich mache derzeit eher real anmutende Gebäude, würde aber schon gern mal meine Phantasie bisschen mehr spielen lassen.
Zum Bauen benötigt man dringend Kenntnisse im Design-Bereich, da die Häuser und Einrichtungsgegenstände ja auch mit Geschmack texturiert werden müssen. Eine für mich sehr entspannende Tätigkeit. Gestern z.B. als ich so wütend war wegen meinem PC crash habe ich mich bei der von mir sogenannten Therapie-Content-Herstellung wunderbar entspannen können und gleichzeitig wieder was gelernt.
Überall braucht man das Scripting. Ich bin immernoch Anfänger darin, komme aber ganz gut zurecht mit dem was ich brauche. Aber um das zu lernen muss man sich auch voll drauf konzentrieren und am besten alle Freunde aus der Liste abschalten.
Im Kundenauftrag zu arbeiten ist eine sehr undankbare und nervenaufreibende Tätigkeit. Dieses ganze Glaber und häufig sind die Auftraggeber wankelmütig, wissen nicht was sie wollen um es genau zu sagen oft auch einfach dämlich und/oder erfüllen ihren Part am Auftrag nicht, so das man immer hinterherlaufen muss und dafür noch den Leistungsdruck hat endlich fertig werden zu müssen. Wie Jeko schon richtig bemerkte SL-WoW.
lach, ja so sind reale Kunden im wahren Leben auch. sch... job - der mich immer wieder dazu bewegt ihn nicht zu wollen und dennoch mag ich die Tätigkeit an sich.
Die Herstellung von Second Life Inhalten lohnt sich finanziell derzeit nicht wirklich, macht mir aber viel Spass und ich lerne viel und so langsam baut sich ein Vorrat an Verkaufsgegenständen auf. Ich arbeite mit 2D und 3D Software, lerne die Grundstrukturen der C-Programmierung, die Bedienung von Animation Softwareund vieles vieles mehr.
Second Life ist gefährlich, du kannst Dich darin verlieren. Aber wenn man mal über die Hürde gesprungen ist und noch einen Weg gefunden hat sich abzugrenzen, nicht an den Lügnern und Betrügern verzweifelt und sich nicht überproportional in soziale Auseinandersetzungen stürzt dann gibt es einen durchaus nützlichen Weg. Es kommt auch immer darauf an wofür man empfänglich ist.
Fazit, SL dauert mindestens so lange wie RL (real life). Ich kann mir durchaus vorstellen dort RL zu arbeiten. Grosses Hindernis wie gesagt die anonyme Identität der Leute. d.h. für einen realen Auftrag sollte man schon reale Verträge abschliessen.
Meine Strategie ist die Herstellung von Verkaufsartikeln, welche der Kunde direkt ohne meinen Kontakt erwerben kann.
Ausserdem die Weiterführung des Clubs, weil dieser eben Leute heranbringt. Das Thema fun, tanzen, spielen und Liebe ist in SL ein sehr Grosses. Wenn auch die virtuelle Liebe dort sehr schmerzhaft sein kann, meist nicht ins reale Leben übertragbar ist und bei den meisten Leuten in einem Gefühlsfiasko endet - so auch bei mir geschehen.
Letztendlich kann man wenige Freundschaften pflegen und ich brauche auch nicht Viele, reicht die Zeit ja wieder nicht aus. Und Jeder muss sich darüber im klaren sein das es in SL eben läuft wie in SL. Man ist da oder nicht, antwortet oder nicht, ist zusammen oder nicht, Leute geben sich für etwas aus was sie sind, sind es aber nicht. Es ist nicht einfach sich zu orientieren. Vertrauen kann man schlecht haben, *lach man kann sich ja kaum selbst vertrauen.
Aber ich habe gesagt, das ich in der Lage bin, mich ohne Fallschirm und doppelten Boden im freien Raum an meinem eigenen Gürtel festzuhalten *lach bisher gings.
Also meine Priorität heisst immernoch lernen und mein Land halten solang ich es mir leisten kann. Mit der Zeit, die jedoch nach nunmehr 10 Monaten SL-Dasein besser organisiert werden muss, werd ich vllt. die monatlichen Kosten auch weiter minimieren können. Nun ja die Dinge entwickeln sich irgendwohin.
Egal wieviele Stunden man auf die Pixel dort starrt. Das reale Leben schreibt seine eigene Geschichten, die nicht weniger spannend sind.
Neal Stephenson welcher als Erfinder des Begriffs "Avatar" und geistiger Vater virtueller 3D-Welten gilt hat in einem Interview gesagt:
hier die Quelle des Zitats: Interview: Ein Filter ist mir lieber als ein Avatar - Golem.de
Dennoch, ich bin da und ich bleib da - so lange bis ich es nicht mehr will.
ja - SecondLife ist nicht nur ein Spiel, ich lerne dort Leute aus unserem Fachbereich Grafiker und Programmierer aus der ganzen Welt kennen.
Und man kann schon etwas dort lernen.
Ebenso erhalte ich Anfragen zur Fertigung realer Aufträge zur Herstellung von Websites.
Einziges Problem an der ganzen Sache ist:
Die totale Anonymität und die vielen Psychos die dort herumlaufen, mit denen man zwangsweise in sozialen Kontakt kommt und seine Zeit verschwendet. Man muss jedoch Kontakte aufbauen um einen gewissen Bekanntheitsgrad zu erreichen und Geschäfte laufen oft auch über Vitamin B ab.
Die Leute meinen, Ware die in SL hergestellt wird, hat kaum etwas zu kosten. d.h. wenn ich an einem Haus 2-3 Wochen arbeite (weil ich ja nicht permanent dran bin dauert es meist so lange) und man bekommt dann umgerechnet 40 Euro dafür, dann rechnet sich das nicht.
Also egal was man macht und ich habe schon sehr viel ausprobiert, es dauert seine Zeit. zusätzlich zum ersten Leben.
Die Bandbreite der möglichen Tätigkeiten ist immens, ich nenne hier nur einige mit denen ich mich auseinandersetze:
Herstellung SL Content:
- 3D Bauen auch mit Unterstützung von externer 3D Software
- Scripting (Basis ähnlich wie C allerdings light)
- Ich bin Live Music Club Owner, habe das Gebäude und sämtliches Inventar selbst gebaut.
- d.h. für mich kommt Club-Management dazu DJ's, Event Manager, Security, Tänzer, Barkeeper PR-Personal beschaffen, bei der Stange halten und den Laden zum laufen bringen. Nun auch hier ist ein hoher Zeitaufwand fürs Team Management notwendig.
Im Moment machen wir 2 Events die Woche, Dienstags und Sonntags. Der DJ ist im realen Leben auch DJ und spielt live von seinem PC aus über den Media-Server.
- Mittlerweile habe ich auch einen eigenen Shoutcast Server aufgesetzt was mir nach vielen Versuchen endlich gelungen ist. Verfüge also über ein eigenes Internet Radio. Tolle Sache - allerdings wenn ich von meinem PC streame, dann hab ich max 4 Hörer, weil mein PC nur einen upstream von 512 kbps hat und es muss ja alles durch diese enge Leitung hindurch.
D.h. um das wirklich gut zu machen müsste ich mir nen eigenen Server holen.
Derzeit läuft der Stream für 100 Hörer über den Server eines SL-Bekannten, der auch für andere Clubs stundenweise vermietet, denn nicht Jeder setzt sich nen eigenen Server auf.
- Tja was mir noch fehlt ist die nähere Auseinandersetzung mit der Animations Software.
Ohne Animationen läuft ja gar nix. Jeder möchte gern bestimmte Bewegungen ausführen die im Standard-Umfang nicht vorhanden sind.
d.h. man kann in sogenannte Poseballs oder direkt in Möbel, Animationen hinterlegen, die z.B. mit Poser oder ich verwende Wings, hergestellt werden und von den Avataren beim draufsetzen ausgeführt werden.
Ausserdem bin ich mit Begeisterung Architektin und baue Häuser zusammen mit einem guten Freund. Vom Office über Appartement Häuser bis zu Einzel Wohnhäusern, welche Andere dann bei mir/uns kaufen können. Im Kundenauftrag habe ich eine 80x40m grosse 3-stöckige Fabrikhalle gebaut.
Oh - und ich möchte einen Palast oder ein Schloss bauen - so richtig schön texturiert mit Wellness Bereich oder vllt. ein Palace Hotel.
Ich mache derzeit eher real anmutende Gebäude, würde aber schon gern mal meine Phantasie bisschen mehr spielen lassen.
Zum Bauen benötigt man dringend Kenntnisse im Design-Bereich, da die Häuser und Einrichtungsgegenstände ja auch mit Geschmack texturiert werden müssen. Eine für mich sehr entspannende Tätigkeit. Gestern z.B. als ich so wütend war wegen meinem PC crash habe ich mich bei der von mir sogenannten Therapie-Content-Herstellung wunderbar entspannen können und gleichzeitig wieder was gelernt.
Überall braucht man das Scripting. Ich bin immernoch Anfänger darin, komme aber ganz gut zurecht mit dem was ich brauche. Aber um das zu lernen muss man sich auch voll drauf konzentrieren und am besten alle Freunde aus der Liste abschalten.
Im Kundenauftrag zu arbeiten ist eine sehr undankbare und nervenaufreibende Tätigkeit. Dieses ganze Glaber und häufig sind die Auftraggeber wankelmütig, wissen nicht was sie wollen um es genau zu sagen oft auch einfach dämlich und/oder erfüllen ihren Part am Auftrag nicht, so das man immer hinterherlaufen muss und dafür noch den Leistungsdruck hat endlich fertig werden zu müssen. Wie Jeko schon richtig bemerkte SL-WoW.
lach, ja so sind reale Kunden im wahren Leben auch. sch... job - der mich immer wieder dazu bewegt ihn nicht zu wollen und dennoch mag ich die Tätigkeit an sich.
Die Herstellung von Second Life Inhalten lohnt sich finanziell derzeit nicht wirklich, macht mir aber viel Spass und ich lerne viel und so langsam baut sich ein Vorrat an Verkaufsgegenständen auf. Ich arbeite mit 2D und 3D Software, lerne die Grundstrukturen der C-Programmierung, die Bedienung von Animation Softwareund vieles vieles mehr.
Second Life ist gefährlich, du kannst Dich darin verlieren. Aber wenn man mal über die Hürde gesprungen ist und noch einen Weg gefunden hat sich abzugrenzen, nicht an den Lügnern und Betrügern verzweifelt und sich nicht überproportional in soziale Auseinandersetzungen stürzt dann gibt es einen durchaus nützlichen Weg. Es kommt auch immer darauf an wofür man empfänglich ist.
Fazit, SL dauert mindestens so lange wie RL (real life). Ich kann mir durchaus vorstellen dort RL zu arbeiten. Grosses Hindernis wie gesagt die anonyme Identität der Leute. d.h. für einen realen Auftrag sollte man schon reale Verträge abschliessen.
Meine Strategie ist die Herstellung von Verkaufsartikeln, welche der Kunde direkt ohne meinen Kontakt erwerben kann.
Ausserdem die Weiterführung des Clubs, weil dieser eben Leute heranbringt. Das Thema fun, tanzen, spielen und Liebe ist in SL ein sehr Grosses. Wenn auch die virtuelle Liebe dort sehr schmerzhaft sein kann, meist nicht ins reale Leben übertragbar ist und bei den meisten Leuten in einem Gefühlsfiasko endet - so auch bei mir geschehen.
Letztendlich kann man wenige Freundschaften pflegen und ich brauche auch nicht Viele, reicht die Zeit ja wieder nicht aus. Und Jeder muss sich darüber im klaren sein das es in SL eben läuft wie in SL. Man ist da oder nicht, antwortet oder nicht, ist zusammen oder nicht, Leute geben sich für etwas aus was sie sind, sind es aber nicht. Es ist nicht einfach sich zu orientieren. Vertrauen kann man schlecht haben, *lach man kann sich ja kaum selbst vertrauen.
Aber ich habe gesagt, das ich in der Lage bin, mich ohne Fallschirm und doppelten Boden im freien Raum an meinem eigenen Gürtel festzuhalten *lach bisher gings.
Also meine Priorität heisst immernoch lernen und mein Land halten solang ich es mir leisten kann. Mit der Zeit, die jedoch nach nunmehr 10 Monaten SL-Dasein besser organisiert werden muss, werd ich vllt. die monatlichen Kosten auch weiter minimieren können. Nun ja die Dinge entwickeln sich irgendwohin.
Egal wieviele Stunden man auf die Pixel dort starrt. Das reale Leben schreibt seine eigene Geschichten, die nicht weniger spannend sind.
Neal Stephenson welcher als Erfinder des Begriffs "Avatar" und geistiger Vater virtueller 3D-Welten gilt hat in einem Interview gesagt:
Ein Freund von mir drückt es gerne so aus: Wir haben nur 30.000 Tage zu leben. Ich habe bereits mehr als 17.000 davon verbraucht. Ein räumliches Internet ist eine interessante Idee, aber es gibt andere spannende Möglichkeiten, meine verbleibenden 13.000 Tage zu nutzen. In dieser Zeit könnte ich großartige Menschen treffen, Zeit mit meinen Lieben verbringen, gute Bücher lesen oder schöne Teile der Erde besuchen. Wenn ich auf meinem Totenbett liege, werde ich kaum sagen: Ich wünschte, ich hätte mehr Zeit damit verbracht, auf meinem Arsch zu sitzen und auf Pixel zu starren.
hier die Quelle des Zitats: Interview: Ein Filter ist mir lieber als ein Avatar - Golem.de
Dennoch, ich bin da und ich bleib da - so lange bis ich es nicht mehr will.
Zuletzt bearbeitet: