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Polarkoordinaten — oder wie bastle ich mir eine Glaskugel

J-C

Lounge-Member
[Photoshop] Polarkoordinaten — oder wie bastle ich mir eine Glaskugel

So, wir hatten zwar schonmal von Jenny ein ähnliches Tutorial — aber dennoch werde ich diese hier mal posten — auch im Hinblick auf die Sache mit den »Polarkoordinaten«

  • Erstelle ein neues Dokument mit dem Seitenverhältnis 1:1 (zB 600x600Px)
  • Wir füllen eine neue Ebene mit einer dunklen Farbe (zB blau bis schwarz)
  • dann setzen wir den »Glaseffekt«: Filter -> Rendering-Filter -> Blendenflecke mit ca 80-100% - gesetzt wird der Blendenfleck in den linken oberen »Quadranten« des Dokuments (mit der Position muss man ein wenig experimentieren)
    kugel_01.jpg
  • jetzt »verbiegen« wir das Dokument: Filter -> Verzerrungsfilter -> Polarkoodinaten -> Polar->Rechteckig
    kugel_02.jpg
  • Bild -> Arbeitsfläche Drehen -> vertikal spiegeln
    kugel_03.jpg
  • und nun »biegen wir zurück«: Filter -> Verzerrungsfilter -> Polarkoordinaten -> Rechteckig->Polar man sollte jetzt eine Kugelform erkennen
    kugel_04.jpg
  • Um die Kugel gut freistellen zu können, ziehen wir eine horizontale und eine vertikale Hilfslinie jeweils in die Mitte der »Kugelebene« (die Hilfslinien sollten an die Mittelpunkte »snappen«)
  • mit dem Kreisauswahlwerkzeug und gedrückter »ALT« und »SHIFT«-Taste zieht man eine Auswahl auf, die so groß sein sollte, wie die Kugel.
  • die getroffene Auswahl kehrt man um (Ctrl/Strg+SHIFT+I) und entfernt überflüssiges Material (Entf)
  • Um die Kugel einzufärben kann man eine Effektebene (Farbton/Sättigung) darüber legen und entsprechend anpassen
    kugel_05.jpg

 
Zuletzt bearbeitet:
klasse jurn!
aber bitte korrigiere noch mal die links, weil 4 davon tot sind.

grüße robert
 
liegt im moment an meiner verbindung - ich kann die noch nicht hochladen - hab 100Byte/s upstream - die basteln noch an der leitung
 
kein problem.

ach so... und versuche bitte dein bilder klein zuhalten von kb zahl ... ich kenn dich ja ;)
 
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