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[Photoshop] Polarkoordinaten — oder wie bastle ich mir eine Glaskugel
So, wir hatten zwar schonmal von Jenny ein ähnliches Tutorial — aber dennoch werde ich diese hier mal posten — auch im Hinblick auf die Sache mit den »Polarkoordinaten«
So, wir hatten zwar schonmal von Jenny ein ähnliches Tutorial — aber dennoch werde ich diese hier mal posten — auch im Hinblick auf die Sache mit den »Polarkoordinaten«
- Erstelle ein neues Dokument mit dem Seitenverhältnis 1:1 (zB 600x600Px)
- Wir füllen eine neue Ebene mit einer dunklen Farbe (zB blau bis schwarz)
- dann setzen wir den »Glaseffekt«: Filter -> Rendering-Filter -> Blendenflecke mit ca 80-100% - gesetzt wird der Blendenfleck in den linken oberen »Quadranten« des Dokuments (mit der Position muss man ein wenig experimentieren)
- jetzt »verbiegen« wir das Dokument: Filter -> Verzerrungsfilter -> Polarkoodinaten -> Polar->Rechteckig
- Bild -> Arbeitsfläche Drehen -> vertikal spiegeln
- und nun »biegen wir zurück«: Filter -> Verzerrungsfilter -> Polarkoordinaten -> Rechteckig->Polar man sollte jetzt eine Kugelform erkennen
- Um die Kugel gut freistellen zu können, ziehen wir eine horizontale und eine vertikale Hilfslinie jeweils in die Mitte der »Kugelebene« (die Hilfslinien sollten an die Mittelpunkte »snappen«)
- mit dem Kreisauswahlwerkzeug und gedrückter »ALT« und »SHIFT«-Taste zieht man eine Auswahl auf, die so groß sein sollte, wie die Kugel.
- die getroffene Auswahl kehrt man um (Ctrl/Strg+SHIFT+I) und entfernt überflüssiges Material (Entf)
- Um die Kugel einzufärben kann man eine Effektebene (Farbton/Sättigung) darüber legen und entsprechend anpassen
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