Hi Leute,
ich guck' gerade mal so meinen Code durch und sehe, das ich meine Objekte nicht sehr optimal erstelle.
Ich mache das Beispielsweise so:
function objekt(){
obj=Array();
// Ein paar Operationen
return obj;
}
Ich denke, da damit kein einheitliches Objekt definiert wird, ist das mindestens Speicherverschwendung.
Aber ich kann ja kein this=Array() machen, das geht nicht.
(wäre aber die effizienteste Lösung)
Also, Tipps wie ich das umschiffe?
PS:
In Webdows ist es nicht obj=Array(), sondern ich erzeuge HTML-Objekte mittels einer eigenen Funktion so:
obj=create_object('div');
ich guck' gerade mal so meinen Code durch und sehe, das ich meine Objekte nicht sehr optimal erstelle.
Ich mache das Beispielsweise so:
function objekt(){
obj=Array();
// Ein paar Operationen
return obj;
}
Ich denke, da damit kein einheitliches Objekt definiert wird, ist das mindestens Speicherverschwendung.
Aber ich kann ja kein this=Array() machen, das geht nicht.
(wäre aber die effizienteste Lösung)
Also, Tipps wie ich das umschiffe?
PS:
In Webdows ist es nicht obj=Array(), sondern ich erzeuge HTML-Objekte mittels einer eigenen Funktion so:
obj=create_object('div');