Hallo,
ich habe mit meinem Code folgendes Problem. Für eine Webanwendung möchte ich lokal in einem Canvas mehrere Bilder laden.
Leider werden mir diese nicht angezeigt. Es funktioniert ausschließlich, wenn ich Bilder verwende die auf einem Server liegen.
Ich bin für jede Hilfe dankbar.
VG
ich habe mit meinem Code folgendes Problem. Für eine Webanwendung möchte ich lokal in einem Canvas mehrere Bilder laden.
Leider werden mir diese nicht angezeigt. Es funktioniert ausschließlich, wenn ich Bilder verwende die auf einem Server liegen.
Code:
var ctx = canvas.getContext('2d');
var img = new Image();
for(var i = 0; i < poiName.length; i++) {
if (canvas.getContext) {
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img,linkX,linkY);
}
img.src = '../img/track.png';
}
}
Ich bin für jede Hilfe dankbar.
VG