versuch mal mit diese script:
Code:
<script language="JavaScript">
var imgArray = new Array()
var imgNames = new Array()
function loadImgs() {
var i=0;
while (i<imgNames.length) {
imgArray[i] = new Image()
imgArray[i].src = imgNames[i]
i++
}
}
function setToLoadImg(imgName) {
var nextNum = imgNames.length
imgNames[nextNum] = imgName
return nextNum
}
function setImg(x,y) {
document.images[x].src = imgArray[y].src
}
// image contruct end
var img1 = setToLoadImg("URL/thumbnail.gif");
var img2 = setToLoadImg("URL/original.gif");
var img3 = setToLoadImg("URL/thumbnail.gif");
var LOCKED = new Array();
LOCKED["Image1"] = false;
LOCKED["Image2"] = false;
function si(imgName,imgNum) {
if (LOCKED[imgName]) return;
//imgNames is set up by the images' construct
eval("document."+imgName+".src=imgNames["+imgNum+"]");
}
</script>
</head>
<body>
<a href="#" onclick="si('Image2',img3);LOCKED['Image2']=true"
onMouseOut="si('Image2',img1)"
onMouseOver="si('Image2',img2)"><img
name="Image2"
border="0"
src="URL/thumbnail.gif"
width=""
height=""
alt="pic 2"></a><a href="#" onclick="si('Image1',img3);LOCKED['Image1']=true;"
onMouseOut="si('Image1',img2)"
onMouseOver="si('Image1',img1)"><img
name="Image1"
border="0"
src="URL/original.gif"
width=""
height=""
alt="pic 1"></a>
</body>
eine fixirte hintegrund kannst du mit CSS machen
-->
<style type=text/css>
body {background-image: url(http:URL/bgr.jpg);
background-attachment: fixed;
}
</style>
oder du schreibst in dein BODY tag
<body background="URL/bgr.jpg" bgproperties="fixed">
nur eine frage am rande...weil ich dein letzte satz nicht verstehe...wenn du diese scripts brauchst, weiso suchst du nicht nach dem? ich brauche sie nicht, aber ich habe fuer dich gesucht...
es gibts auch beim jswelt.de auch nette js fuer dein galerie, aber die muss du schon selber suchen
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